Mittwoch, 17. April 2013

FIFA 14 - heute schon die ersten Infos?

EA hat auf Twitter das obige Bild gepostet und geschrieben dass wohl schon heute die ersten offiziellen Informationen kommen werden. Das Bild zeigt, wie man auch erwarten durfte, den aktuellen Weltfußballer Messi und einen Verweis auf den kommenden Ableger der Fußball Simulation.

Was das neue Spiel kann, wann es kommt und was sich ändert ist aktuell noch nicht bekannt. Es wurde angedeutet dass wohl hauptsächlich neue Social Komponenten und Features umgesetzt werden. Wahrscheinlich eine Anbindung an Facebook, Twitter und Co. 

Aber das sind nur meine Vermutungen, sobald es etwas neues gibt berichte ich hier sofort. Als großer Fußballfan bin ich natürlich auch heiß auf FIFA 14.  Die Stunden die ich mit FIFA 13 verbracht habe lassen sich kaum mehr zählen.

FIFA 14 soll für Xbox 360, PlayStation 3, PC und die Next-Gen Konsolen (Xbox 720 und PlayStation 4) erscheinen.

UPDATE:
EA war schnell, zu schnell. Hier der Link zur Pressemitteilung:
http://www.ea.com/soccer/blog/fifa-14-reveal 

State of Decay - Release fix und neuer Trailer!

Dass das Zombie-Survival Genre schwer in Mode ist muss ich nach DayZ, WarZ und The Walking Dead wohl keinem mehr sagen. Mit DayZ fing die Welle an, dann kam WarZ und ein Indie Spiel namens Zomboid. Zumindest DayZ und Zomboid kann ich jedem Zombie Fan absolut ans Herz legen. Jetzt kam der noch frische Entwickler Undead Labs mit State of Decay. 

State of Decay wird zunächst für die Xbox 360 als Downdloadtitel erscheinen. Später dann ebenfalls als Downloadtitel für den PC. Das Release Datum für die Konsolenversion wird Juni sein. Präziser wurde es noch nicht angegeben, vom PC Release gibt es allerdings noch kein präzises Datum.

Was mich persönlich an State of Decay reizt ist die Möglichkeit sich mit anderen Überlebenden ein Haus, außerhalb der Stadt gegen Zombies zu sichern. Sich im Hof verschiedene Upgrades zu verschaffen (Bspw ein kleines Lazerett, Waffenlager etc) und andere auf Nahrungssuche zu senden. Diese können auf ihren Missionen verschwinden oder man muss sie retten gehen. Verschiedene Autos lassen sich reparieren und in Stand halten, eben wie man sich eine Zombie Apokalypse vorstellt.

Allerdings wird der Titel bei Release nur ein Singleplayer Spiel sein. Das ist nicht weiter tragisch, finde ich, wenn das was man in den Trailern sieht und was auf der PAX vor einigen Wochen angekündigt und gezeigt wurde auch umgesetzt wird. Ich verfolge den Titel nun schon einige Weile (Ankekündigt wurde er als Class3) und hoffe ihn sehr bald anspielen zu können. 

State of Decay ist nach dem absolut verpatzten WarZ der größte Hoffnungsträger des Genres (neben DayZ)!

Freitag, 12. April 2013

Electronic Arts - das schlechteste Unternehmen der USA!


EA hat es geschafft! Sie haben den Pott erneut geholt, zum zweiten Mal in Folge! Die Rede ist dabei vom Golden Poo. Eine Auszeichnung die basierend auf Kundenbefragungen das schlechteste und mieseste Unternehmen Amerikas auszeichnet. Komisch dass ausgerechnet EA den Titel Jahr für Jahr abräumt, oder?

Naja nicht ganz. Eigentlich durchaus nachvollziehbar, denn viele Entscheidungen die das Unternehmen bringt sind einfach fragwürdig. Der letzte Bock war SimCity. Ich hatte mich ja hier auch kurz drüber ausgelassen. Das Spiel wird einfach unfertig auf den Markt gebracht. Auch nur kurze Testphasen hätten gezeigt wie unspielbar das Ganze ist. Aber nicht nur das. Auch die DLC Politik ist unschön.

Battlefield ist nun auch betroffen. Man kauft mit Battlefield 3 ein vollwertiges Spiel. Das funktioniert auch (Darf man bei einem Shooter auch erwarten, oder ;)). Doch dann werden im Monatsrhytmus DLCs nachgeschoben. Um ja möglichst viel Geld aus der Marke zu holen. Und kurz nach dem letzten DLC erscheint dann sofort Battlefield 4. Das bekommt eine neue, mehr oder weniger aufgebohrte Engine, und ein zwei neue Fahrzeuge. Ja, das ist ein wenig überzogen, aber vergleicht mal den Sprung auf Battlefield 3 mit dem bevorstehenden.. 

Bei der Wahl zum Golden Poo kickte EA Unternehmen wie AT&T und Facebook mit Leichtigkeit aus dem Rennen. Dabei haben diese zwei Mammut Unternehmen eine viel größere Kundenbasis und eine größere Reichweite. Vor allem Facebook. Das Finalvoting entschied EA mit 78% (!) für sich, Konkurrent war die Bank of America. Also ziemlich eindeutig. Zum 8. Mal wurde der Award verliehen und zum ersten mal gewann ein Unternehmen zwei mal in Folge.

Donnerstag, 11. April 2013

The Last Of Us - Red Band Trailer

Der neueste Trailer von The Last Of Us (PlayStation 3 Exklusiv) zeigt sehr sehr interessante Szenen. Nach Uncharted weiß ich wie atemberaubend Naughty Dog Geschichten erzählen kann. Nach dem Indiana Jones Flair von Uncharted I bis III kommt nun das Endzeit Genre an die Reihe.

Naughty Dog weiß ganz genau wie man tiefgehende Charaktere erschafft die so realistisch wirken wie nur möglich. Mit Sully, Nate und Co erzählen sie in der Uncharted Trilogie eine Abenteuer Geschichte die weit besser und spannender ist als Tomb Raider (Meine Meinung).

Aus diesem Grunde habe ich große Hoffnungen auf den Titel und erwarte ihn sehnsüchtig. Ich bin sehr gespannt welche Twists man in der Story erleben darf. Hinzu kommt eine atemberaubende Grafik. Optisch reizt Naughty Dog die PlayStation 3 vollkommen aus, und das ohne Performance Probleme! Schließlich ist die Apokalypse hier nur die Kulisse, nicht das Hauptthema. Denn der Kern der Geschichte ist die Erzählung und Darstellung eines Vater/Tochter Verhältnisses. Dies geht schon sehr gut aus dem neuesten Trailer hervor. Schaut ihn euch an!

Xbox 720 - Microsofts Workaround zur Abwärtskompatibilität

Nachdem ich gestern bereits davon berichtet habe dass sich Microsoft dazu entschieden hat die Xbox 720 auf einer PC Architektur zu produzieren, was zur Folge hat dass Spiele der Xbox 360 nicht mehr abspielbar sind, sind nun neue Gerüchte durchgesickert.

Und zwar kam Microsoft laut VGLeaks wird parallel zur Xbox 720 eine kleine OnTop Box erscheinen. Diese abgespeckte Version der Xbox 360 soll 149 US$ kosten und folglich in der Lage sein alte Spiele wiederzugeben. Haken: Es gibt kein Laufwerk. Das heißt man wird höchstwahrscheinlich NUR Titel spielen können die man sich als Download Titel gekauft hat.

Eine fragliche Entscheidung finde ich. Schließlich sind die meisten Spiele eben gekauft. Das fehlende Laufwerk macht nicht wirklich viel besser, die Abwärtskompatibilität von gekauften Spielen auf DVD werden wohl nach wie vor nicht spielbar sein. Eine weitere Breitseite seitens Microsoft? Abwarten und Tee trinken, ab dem 21. Mai sind wir schlauer!

Mittwoch, 10. April 2013

Xbox 720 - Keine 360 Titel spielbar!

Die Xbox 720 ist noch nicht mals offiziell angekündigt da gibt es schon die ersten schlechten News - zumindest sehe ich das so. Laut vielen Quellen wird die neue Xbox ähnlich wie ein PC aufgebaut sein, was eine Abwärtskompatibilität unmöglich macht.

Wahrscheinlich wird in der Xbox 720 ein AMD Prozessor werkeln. So wie die PlayStation 3 soll auch deren neuer Konkurrent Nr 1 wie ein PC aufgebaut werden was die Produktionskosten erheblich verringer, jedoch zur Folge hat dass Spiele der Xbox und der Xbox 360 nicht mehr abspielbar wären.

Das ist schon die zweite eher schlechte Neuigkeit zu einem Produkt dass noch nicht einmal angekündigt ist, also offiziell eigentlich noch nicht existiert. Die erste News war dass es wohl einen Online Zwang gibt. Man kann also nur spielen wenn die Konsole mit dem Internet verbunden ist. 
Ist eigentlich meiner Meinung nach kein wirklicher Aufreger, 95% der Konsolen sind so oder so dauerhaft mit dem Internet verbunden! Lediglich die Zuverlässigkeit der Server muss dann gewährleistet sein.

Gerüchten zu Folge soll die Xbox 720 am 21. Mai offiziell angekündigt und vorgestellt werden. Na da darf man gespannt sein!

Dienstag, 9. April 2013

DayZ #1 - ein einzigartiger Mod!















DayZ. Eines der erfolgreichsten Spiele des Jahres ist lediglich ein Mod. Aber der hat es in sich! Falls es noch Gamer gibt die nicht wissen was DayZ ist: DayZ ist ein Sandbox-Zombie-Survival. Man spielt in einer Welt die der Zombie Apokalypse zum Opfer gefallen ist. Dabei trifft man auf andere Überlebende (Spieler - DayZ ist ein reiner Multiplayer Mod von Arma II) und muss sich um Nahrung, Waffen und eventuell sogar Fahrzeuge kümmern.

DayZ steckt so voller Möglichkeiten dass es mir wohl kaum gelingen wird diese auch nur annähernd in einem Post zu veröffentlichen. Deshalb habe ich mir gedacht dass ich ab und an mal etwas über meine persönlichen Erlebnisse in der Zombie Apokalypse schreibe oder Neuigkeiten zum Spiel hier veröffentliche. So viel vorab!

DayZ ist ein knüppelhartes Survival Spiel. Mit knüppelhart meine ich sau schwer. Und das ist es. Ein Schuss und der virtuelle Charakter ist meist sofort tot - falls nicht hat er eine blutende Wunde und man droht zu verbluten. Oder der Schuss hat einen Knochen gebrochen. Ohne Morphium wird man nicht mehr laufen können.
Ist der Charakter aber tot spawnt man nicht einfach so neu. Der Charakter ist eben tot, und das für immer. Alles was ihr erarbeitet habt ist weg und wird es mit hoher Wahrscheinlichkeit auch für immer bleiben!

Alles was einem bleibt ist ein neuer Charakter zu starten und ganz von Vorne zu beginnen. Dabei spawnt man immer irgendwo an der Küste von Chernarus (Der Map auf der DayZ begann, mittlerweile gibt es zahlreiche neue). Das erste Ziel ist fast immer eine der beiden Großstädte, Chernogorsk oder Elektrozadovsk. Dort findet man so gut wie alles was man fürs erste gebrauchen kann. Essen, Trinken, Waffen, Bandagen und Morphium. Vielleicht noch eine Axt, eine Schachtel Streichhölzer und ein Jagdmesser. Damit lässt sich nämlich dann Wild jagen, erlegen und dessen Fleisch braten. Hat man dann eine Wasserflasche die man nachfüllen kann muss man für Nahrung nie wieder in Dörfer oder Städte!

Denn dort lauert die Gefahr. In den weiten Wäldern und Wiesen zwischen den Dörfern finden sich keine Zombies. Wenn dann trifft man dort auf andere Überlebende. Diese sind brandgefährlich. Wieso? Das erzähle ich euch im nächsten Post. Erst mal zurück zu den Grundlagen.
In den Städten hingegen wimmelt es von Zombies. Man kann versuchen zu schleichen und so nicht ihre Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Geschieht das jedoch und man muss schießen hat man ein echtes Problem. Das ganze Dorf oder die halbe Stadt wird sich auf dich stürzen.

Ein Schuss sollte man so gut es geht vermeiden. Erstens ist Munition kann und zum zweitens lockt es Spieler und massenhaft Zombies an. Zudem ist DayZ kein Call of Duty oder Battlefield. Wie eben gesagt handelt es sich bei DayZ um einen Mod für Arma II - und Arma II ist eine Simulation und kein Shooter. Ein Schuss auf Gegner muss immer gut überlegt sein. Er muss treffen, soll den Gegner wahrscheinlich töten und ihn ausschalten. Denn geht er daneben wird er zurückschießen oder sich in Sicherheit bringen.
Dann kommt er vielleicht in eine besser Position oder flankiert einen. Hinzu kommt dass der Schuss die Position verrät und man nun wie auf dem Servierteller sitzt.

Ich hoffe ich konnte euch einen ersten Eindruck über DayZ vermitteln. Im nächsten Post kümmer ich mich um Fahrzeuge und andere Überlebende der postapokalyptischen Welt.

Sim City - Endlich wieder Bürgermeister sein! Oder doch nicht?















Nach langer Abstinenz aus den Spieleregalen sollte es nun soweit sein, Sim City kehrt zurück! Und das besser, schöner und moderner als seine Vorgänger! So pries zumindest EA das Spiel an. Was man jedoch bei Release gekauft hat war mehr Beta als alles andere.

Zudem habe ich selten so viel Geld für ein PC Spiel hingelegt. Roundabout 55 Euro wollten die Spielehändler für die Simulation die keine mehr ist. Das ist schon viel - jedoch was man dafür bekam war umso weniger. Was habe ich mich gefreut, schließlich spielte ich vor vielen Jahren sehr sehr gerne Sim City 2000 und Sim City 4, großartige Spiele. Viel Liebe zum Detail, viel Management und viele Hürden die es zu nehmen galt.

Ich weiß garnicht wo man beginnen soll. Das Spiel macht so vieles falsch. Als aller erstes nehme ich mir mal die Bevölkerungsanzahl vor. Diese wird künstlich aufgebauscht, und das kräftig. Wir reden dabei über die Zahl die am unteren Bildschirmrand angezeigt wird. Hat man weniger als 500 Einwohner, dann wird die echte Einwohnerzahl gezeigt. Steigt die Zahl aber über diese Marke wird die tatsächliche Zahl hoch 1,2 genommen. Das heißt die Bevölkerung explodiert - aber eigentlich auch nicht. Erreicht man dann ca 45.000 Einwohner wird die Zahl mal satte 8,25 genommen. Multipliziert. 
Das heißt also ein Großteil der Bevölkerung existiert schlicht und ergreifend nicht! Das wäre ja nicht schlimm, würde man die Statistiken anpassen. Diese jedoch basieren auf der realen Zahl, also auf einer ganz anderen. Das macht so überhaupt keinen Sinn! Ein Planen wird so nahezu unmöglich.

Dann wäre da noch die Schmach mit dem absolut kaputten Agentensystem in Sim City. Die Idee war jedem Sim ein Wohnplatz und einen festen Arbeitsplatz zu geben. Das wurde jedoch miserabel umgesetzt und ist mit der Hauptfaktor wieso das Spiel unspielbar ist. Hier ein Beispiel:

Ein Sim zieht in ein Haus der unteren Einkommensschicht ein. Morgens fährt er zur Arbeit - und zwar zur nächst freien Stelle (!). Diese ist womöglich eine Arbeitsstelle der oberen Einkommensschicht. Abends fährt er nach Hause. Und zwar ins nächst freie Haus! Das heißt wiederum dass er nun mittlere Einkommensschicht sein könnte. Das wiederholt sich. Morgen ist er ein Hochschüler, zwei Tage später Grundschüler und ein Tag darauf Manager. Dann Fabrikarbeiter. Dies führt dazu dass täglich Bedürfnisse nicht erfüllt werden und die ganze Bevölkerung einmal umgekrempelt wird.


Ein Geschäft das gestern noch gut lief hat keine Kunden mehr weil die nun einer anderen sozialen Schicht angehören.. Das ist einfach.. da fehlen mir persönlich die Worte!

Erschwerend hinzu kommt die Verkehrs KI. Einsatzfahrzeuge stecken in Staus oder kommen erst garnicht aus ihren Garagen heraus, so brennen Häuser ab und kranke Sims bleiben unbehandelt während Verbrecher nicht geschnappt werden - obwohl man die beste Versorgung an Polizei, Krankenwägen und Feuerwehr hat. Spezialisiert man seine Stadt auf Bergbau muss man, um Geld zu erwirtschaften, seine Waren am Weltmarkt verkaufen. Geht leider nicht gut, weil die LKWs die die Waren in der Stadt abholen irgendwo in den endlosen Verkehrsstaus hängen bleiben. Macht wenig Sinn! 

Da hilft es auch leider nicht mehr hübsch auszusehen, mithalten kann diese Simulation mit ihren Vorgängen auf keinen Fall. Was einem hier geboten wird, mal abgesehen von den extrem kleinen Stadtgrößen, ist ein Witz und hat mich zum ersten Mal ernsthaft an EA zweifeln lassen...


Montag, 8. April 2013

Electrobeam - Reboot!

Hallo alle zusammen!

Nach langer Abwesenheit habe ich mich wieder dazu entschlossen hier zu tippen. Es ist viel geschehen in letzter Zeit. Viele Titel erschienen, vieles angekündigt und auch vieles gefloppt. Natürlich will ich mich in Zukunft zu allen Ereignissen äußern.

Das sind viele. Deswegen beginne ich ab sofort damit. Ich werde heute noch den ersten Post veröffentlichen und dann täglich, manchmal auch mehrmals, updaten. Eben immer, wenn mir was auf dem Herzen liegt!

Außerdem bekommt die Seite einen neuen Anstrich in den nächsten Tagen um den Neuanfang auch zu unterstreichen! Also, bis dann!