Posts mit dem Label PC werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label PC werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Mittwoch, 17. April 2013

FIFA 14 - heute schon die ersten Infos?

EA hat auf Twitter das obige Bild gepostet und geschrieben dass wohl schon heute die ersten offiziellen Informationen kommen werden. Das Bild zeigt, wie man auch erwarten durfte, den aktuellen Weltfußballer Messi und einen Verweis auf den kommenden Ableger der Fußball Simulation.

Was das neue Spiel kann, wann es kommt und was sich ändert ist aktuell noch nicht bekannt. Es wurde angedeutet dass wohl hauptsächlich neue Social Komponenten und Features umgesetzt werden. Wahrscheinlich eine Anbindung an Facebook, Twitter und Co. 

Aber das sind nur meine Vermutungen, sobald es etwas neues gibt berichte ich hier sofort. Als großer Fußballfan bin ich natürlich auch heiß auf FIFA 14.  Die Stunden die ich mit FIFA 13 verbracht habe lassen sich kaum mehr zählen.

FIFA 14 soll für Xbox 360, PlayStation 3, PC und die Next-Gen Konsolen (Xbox 720 und PlayStation 4) erscheinen.

UPDATE:
EA war schnell, zu schnell. Hier der Link zur Pressemitteilung:
http://www.ea.com/soccer/blog/fifa-14-reveal 

State of Decay - Release fix und neuer Trailer!

Dass das Zombie-Survival Genre schwer in Mode ist muss ich nach DayZ, WarZ und The Walking Dead wohl keinem mehr sagen. Mit DayZ fing die Welle an, dann kam WarZ und ein Indie Spiel namens Zomboid. Zumindest DayZ und Zomboid kann ich jedem Zombie Fan absolut ans Herz legen. Jetzt kam der noch frische Entwickler Undead Labs mit State of Decay. 

State of Decay wird zunächst für die Xbox 360 als Downdloadtitel erscheinen. Später dann ebenfalls als Downloadtitel für den PC. Das Release Datum für die Konsolenversion wird Juni sein. Präziser wurde es noch nicht angegeben, vom PC Release gibt es allerdings noch kein präzises Datum.

Was mich persönlich an State of Decay reizt ist die Möglichkeit sich mit anderen Überlebenden ein Haus, außerhalb der Stadt gegen Zombies zu sichern. Sich im Hof verschiedene Upgrades zu verschaffen (Bspw ein kleines Lazerett, Waffenlager etc) und andere auf Nahrungssuche zu senden. Diese können auf ihren Missionen verschwinden oder man muss sie retten gehen. Verschiedene Autos lassen sich reparieren und in Stand halten, eben wie man sich eine Zombie Apokalypse vorstellt.

Allerdings wird der Titel bei Release nur ein Singleplayer Spiel sein. Das ist nicht weiter tragisch, finde ich, wenn das was man in den Trailern sieht und was auf der PAX vor einigen Wochen angekündigt und gezeigt wurde auch umgesetzt wird. Ich verfolge den Titel nun schon einige Weile (Ankekündigt wurde er als Class3) und hoffe ihn sehr bald anspielen zu können. 

State of Decay ist nach dem absolut verpatzten WarZ der größte Hoffnungsträger des Genres (neben DayZ)!

Donnerstag, 11. April 2013

Xbox 720 - Microsofts Workaround zur Abwärtskompatibilität

Nachdem ich gestern bereits davon berichtet habe dass sich Microsoft dazu entschieden hat die Xbox 720 auf einer PC Architektur zu produzieren, was zur Folge hat dass Spiele der Xbox 360 nicht mehr abspielbar sind, sind nun neue Gerüchte durchgesickert.

Und zwar kam Microsoft laut VGLeaks wird parallel zur Xbox 720 eine kleine OnTop Box erscheinen. Diese abgespeckte Version der Xbox 360 soll 149 US$ kosten und folglich in der Lage sein alte Spiele wiederzugeben. Haken: Es gibt kein Laufwerk. Das heißt man wird höchstwahrscheinlich NUR Titel spielen können die man sich als Download Titel gekauft hat.

Eine fragliche Entscheidung finde ich. Schließlich sind die meisten Spiele eben gekauft. Das fehlende Laufwerk macht nicht wirklich viel besser, die Abwärtskompatibilität von gekauften Spielen auf DVD werden wohl nach wie vor nicht spielbar sein. Eine weitere Breitseite seitens Microsoft? Abwarten und Tee trinken, ab dem 21. Mai sind wir schlauer!

Dienstag, 9. April 2013

DayZ #1 - ein einzigartiger Mod!















DayZ. Eines der erfolgreichsten Spiele des Jahres ist lediglich ein Mod. Aber der hat es in sich! Falls es noch Gamer gibt die nicht wissen was DayZ ist: DayZ ist ein Sandbox-Zombie-Survival. Man spielt in einer Welt die der Zombie Apokalypse zum Opfer gefallen ist. Dabei trifft man auf andere Überlebende (Spieler - DayZ ist ein reiner Multiplayer Mod von Arma II) und muss sich um Nahrung, Waffen und eventuell sogar Fahrzeuge kümmern.

DayZ steckt so voller Möglichkeiten dass es mir wohl kaum gelingen wird diese auch nur annähernd in einem Post zu veröffentlichen. Deshalb habe ich mir gedacht dass ich ab und an mal etwas über meine persönlichen Erlebnisse in der Zombie Apokalypse schreibe oder Neuigkeiten zum Spiel hier veröffentliche. So viel vorab!

DayZ ist ein knüppelhartes Survival Spiel. Mit knüppelhart meine ich sau schwer. Und das ist es. Ein Schuss und der virtuelle Charakter ist meist sofort tot - falls nicht hat er eine blutende Wunde und man droht zu verbluten. Oder der Schuss hat einen Knochen gebrochen. Ohne Morphium wird man nicht mehr laufen können.
Ist der Charakter aber tot spawnt man nicht einfach so neu. Der Charakter ist eben tot, und das für immer. Alles was ihr erarbeitet habt ist weg und wird es mit hoher Wahrscheinlichkeit auch für immer bleiben!

Alles was einem bleibt ist ein neuer Charakter zu starten und ganz von Vorne zu beginnen. Dabei spawnt man immer irgendwo an der Küste von Chernarus (Der Map auf der DayZ begann, mittlerweile gibt es zahlreiche neue). Das erste Ziel ist fast immer eine der beiden Großstädte, Chernogorsk oder Elektrozadovsk. Dort findet man so gut wie alles was man fürs erste gebrauchen kann. Essen, Trinken, Waffen, Bandagen und Morphium. Vielleicht noch eine Axt, eine Schachtel Streichhölzer und ein Jagdmesser. Damit lässt sich nämlich dann Wild jagen, erlegen und dessen Fleisch braten. Hat man dann eine Wasserflasche die man nachfüllen kann muss man für Nahrung nie wieder in Dörfer oder Städte!

Denn dort lauert die Gefahr. In den weiten Wäldern und Wiesen zwischen den Dörfern finden sich keine Zombies. Wenn dann trifft man dort auf andere Überlebende. Diese sind brandgefährlich. Wieso? Das erzähle ich euch im nächsten Post. Erst mal zurück zu den Grundlagen.
In den Städten hingegen wimmelt es von Zombies. Man kann versuchen zu schleichen und so nicht ihre Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Geschieht das jedoch und man muss schießen hat man ein echtes Problem. Das ganze Dorf oder die halbe Stadt wird sich auf dich stürzen.

Ein Schuss sollte man so gut es geht vermeiden. Erstens ist Munition kann und zum zweitens lockt es Spieler und massenhaft Zombies an. Zudem ist DayZ kein Call of Duty oder Battlefield. Wie eben gesagt handelt es sich bei DayZ um einen Mod für Arma II - und Arma II ist eine Simulation und kein Shooter. Ein Schuss auf Gegner muss immer gut überlegt sein. Er muss treffen, soll den Gegner wahrscheinlich töten und ihn ausschalten. Denn geht er daneben wird er zurückschießen oder sich in Sicherheit bringen.
Dann kommt er vielleicht in eine besser Position oder flankiert einen. Hinzu kommt dass der Schuss die Position verrät und man nun wie auf dem Servierteller sitzt.

Ich hoffe ich konnte euch einen ersten Eindruck über DayZ vermitteln. Im nächsten Post kümmer ich mich um Fahrzeuge und andere Überlebende der postapokalyptischen Welt.

Sim City - Endlich wieder Bürgermeister sein! Oder doch nicht?















Nach langer Abstinenz aus den Spieleregalen sollte es nun soweit sein, Sim City kehrt zurück! Und das besser, schöner und moderner als seine Vorgänger! So pries zumindest EA das Spiel an. Was man jedoch bei Release gekauft hat war mehr Beta als alles andere.

Zudem habe ich selten so viel Geld für ein PC Spiel hingelegt. Roundabout 55 Euro wollten die Spielehändler für die Simulation die keine mehr ist. Das ist schon viel - jedoch was man dafür bekam war umso weniger. Was habe ich mich gefreut, schließlich spielte ich vor vielen Jahren sehr sehr gerne Sim City 2000 und Sim City 4, großartige Spiele. Viel Liebe zum Detail, viel Management und viele Hürden die es zu nehmen galt.

Ich weiß garnicht wo man beginnen soll. Das Spiel macht so vieles falsch. Als aller erstes nehme ich mir mal die Bevölkerungsanzahl vor. Diese wird künstlich aufgebauscht, und das kräftig. Wir reden dabei über die Zahl die am unteren Bildschirmrand angezeigt wird. Hat man weniger als 500 Einwohner, dann wird die echte Einwohnerzahl gezeigt. Steigt die Zahl aber über diese Marke wird die tatsächliche Zahl hoch 1,2 genommen. Das heißt die Bevölkerung explodiert - aber eigentlich auch nicht. Erreicht man dann ca 45.000 Einwohner wird die Zahl mal satte 8,25 genommen. Multipliziert. 
Das heißt also ein Großteil der Bevölkerung existiert schlicht und ergreifend nicht! Das wäre ja nicht schlimm, würde man die Statistiken anpassen. Diese jedoch basieren auf der realen Zahl, also auf einer ganz anderen. Das macht so überhaupt keinen Sinn! Ein Planen wird so nahezu unmöglich.

Dann wäre da noch die Schmach mit dem absolut kaputten Agentensystem in Sim City. Die Idee war jedem Sim ein Wohnplatz und einen festen Arbeitsplatz zu geben. Das wurde jedoch miserabel umgesetzt und ist mit der Hauptfaktor wieso das Spiel unspielbar ist. Hier ein Beispiel:

Ein Sim zieht in ein Haus der unteren Einkommensschicht ein. Morgens fährt er zur Arbeit - und zwar zur nächst freien Stelle (!). Diese ist womöglich eine Arbeitsstelle der oberen Einkommensschicht. Abends fährt er nach Hause. Und zwar ins nächst freie Haus! Das heißt wiederum dass er nun mittlere Einkommensschicht sein könnte. Das wiederholt sich. Morgen ist er ein Hochschüler, zwei Tage später Grundschüler und ein Tag darauf Manager. Dann Fabrikarbeiter. Dies führt dazu dass täglich Bedürfnisse nicht erfüllt werden und die ganze Bevölkerung einmal umgekrempelt wird.


Ein Geschäft das gestern noch gut lief hat keine Kunden mehr weil die nun einer anderen sozialen Schicht angehören.. Das ist einfach.. da fehlen mir persönlich die Worte!

Erschwerend hinzu kommt die Verkehrs KI. Einsatzfahrzeuge stecken in Staus oder kommen erst garnicht aus ihren Garagen heraus, so brennen Häuser ab und kranke Sims bleiben unbehandelt während Verbrecher nicht geschnappt werden - obwohl man die beste Versorgung an Polizei, Krankenwägen und Feuerwehr hat. Spezialisiert man seine Stadt auf Bergbau muss man, um Geld zu erwirtschaften, seine Waren am Weltmarkt verkaufen. Geht leider nicht gut, weil die LKWs die die Waren in der Stadt abholen irgendwo in den endlosen Verkehrsstaus hängen bleiben. Macht wenig Sinn! 

Da hilft es auch leider nicht mehr hübsch auszusehen, mithalten kann diese Simulation mit ihren Vorgängen auf keinen Fall. Was einem hier geboten wird, mal abgesehen von den extrem kleinen Stadtgrößen, ist ein Witz und hat mich zum ersten Mal ernsthaft an EA zweifeln lassen...


Freitag, 16. Dezember 2011

Star Wars: The Old Republic - Ich bin dabei!














Es ist soweit: Ich wurde für den Headstart freigeschaltet. Mit einer E-Mail namens 'Deine Saga beginnt!' bekam ich die Nachricht, dass ich nun loslegen kann. Mich wundert dass ich bereits am 16.12.2011 freigeschaltet wurde, schließlich habe ich erst vor gut 14 Tagen vorbestellt - andere haben bereits im Juli vorbestellt und dürfen nur zwei Tage früher - für mich irgendwie unverhältnismäßig.


Dennoch freue ich mich endlich meinen Sith zu Macht zu verhelfen und die Weiten der Galaxis zu erkunden, und das mit meinem eigenen Schiff! Zwar bin ich momentan noch mit anderen Titeln beschäftigt (Assassin's Creed Revelations, Minecraft, TES: Skyrim) aber einen Blick werde ich übers Wochenende hoffentlich auf jeden Fall riskieren können.


Sobald ich Zeit finde, mich auf das MMORPG einzulassen werde ich hier meine Eindrücke posten. Das nicht nur einmal, sondern immer wenn ich auf etwas stoße dass ich teilen will werde ich einen kleinen Artikel dazu liefern - außerdem kommen bis Jahresende weitere Ranking-Artikel von King.Me.


...hoffentlich werde ich bis Mass Effect 3 mit allen Titeln die sich so ansammeln fertig!

Freitag, 25. November 2011

TES Skyrim: Screenshots aller erster Güte!















Die Seite http://deadendthrills.com/ zeigt Screenshots von Skyrim. Das ist ja an sich nichts besonderes, aber die hier gezeigten Bilder sind atemberaubend. Auch wer sich noch nicht mit der nördlichen Provinz in Tamriel auseinandergesetzt hat könnte durchaus gefallen an den Bildern finden.

Selten habe ich solch atemberaubende Bilder aus einem Videospiel gesehen. Klar, man erlebt das ein oder andere, gerade in Spielen wie Skyrim. Aber was der Autor dieser Seite einfängt ist schlicht phänomenal! Ich kann es euch nur ans Herz legen mal auf dieser Seite vorbeizuschauen, ihr werdet es sicher nicht bereuen!
Picture (c) by DeadEndThrills

Dienstag, 22. November 2011

Star Wars: The Old Republic - Beta zum MMORPG


BioWare hat bekannt gegeben, dass über das kommende Wochenende (25.11.11 bis 28.11.11) eine closed Betaphase zum neuen Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic stattfinden wird. Dabei soll vor allem die Performance des Spiels unter Last großer Spieleranzahlen getestet werden, sodass eine böse Überraschung am Release (20. Dezember 2011) ausbleibt.


Auch ich konnte einen Betakey ergattern und werde meinen Sith am Wochenende zum Leben erwecken und einige Stunden in der Parallelwelt verbringen. Anschließend werde ich unter 'Impressionen' meine Ersteindrücke des Rollenspiels veröffentlichen.
So kann sich jeder von euch ein Bild vom kommenden Star Wars Titel machen - die ersten Bilder versprechen viel. Ob BioWare dies auch so gut umgesetzt hat, sehen wir am Wochenende.

Donnerstag, 10. November 2011

TES V: Skyrim - 20 Minuten Gameplay


Um die letzten Stunden bis zum Release des neuen The Elder Scrolls Ableger zu verkürzen, präsentiere ich hier noch einmal 20 Minuten Gameplay des Rollenspiel des Jahres-Anwärter. Das Video besteht aus reinen InGame-Szenen. Man sieht, wie schön Skyrim ist, wie flüssig die Animationen von der Hand gehen und wie gut dieses Mal die Third-Person Ansicht aussieht.

The Elder Scrolls V: Skyrim erscheint Morgen, am 11.11.11 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

Mittwoch, 9. November 2011

TES Skyrim: Day one Patch und DLCs

Am Freitag ist es endlich soweit, die Provinz Skyrim in Tamriel öffnet ihre Pforten für die Spielergemeinschaft. Millionen von Drachenjäger werden fortan durch die liebevoll gestaltete, nordische  Landschaft streifen, immer auf der Suche nach neuen Abenteuern.


Das mag sich für den ein oder anderen nach einem Samstag morgen, 4:00 Uhr am Bahnhof, nach der Disko anhören, die Rede ist aber von The Elder Scrolls: Skyrim. Am Freitag, dem 11.11.11 erscheint der neue Rollenspielepos in Deutschland.


Um den Spielern das Erlebnis in Skyrim so angenehm wie möglich zu gestalten, gab Todd Howard, Geschäftsführer von Bethesda Softworks, bekannt, dass bereits am Release-Tag ein Patch auf uns wartet. Dieser Patch bessert vermutlich nur einige Bugs aus, was ich aber sehr gut finde. Würden die Entwickler dies nämlich noch vor Release fixen wollen, und das nicht in Form eines Patches, würde sich der Release um Wochen verschieben.


Außerdem nannte Todd Howard erste Pläne zu DLCs. Es ist zwar noch sehr früh dafür, aber laut dem Geschäftsführer sollen die DLCs sehr umfangreich werden und sich stark am Stil der Fallout 3-DLCs orientieren. Ein Datum, Name oder Inhalt gab er noch nicht bekannt.

Freitag, 4. November 2011

Anno 2070 - Die Demo ist da!


Nachdem einige schon die Möglichkeit hatten das Zukunfts-Setting von Anno 2070 auszuprobieren bietet Ubisoft nun jedem die Möglichkeit in den neuen Teil der Anno-Serie reinzuschnuppern. Die 1 Gb große Demo umfasst zwei Missionen der Tycoons und bietet somit genug Material um sich einen Ersteindruck zu beschaffen.


Außerdem ist dies eine Tolle Gelegenheit zu prüfen, ob ihr System den doch recht hohen Anforderungen von Anno 2070 gerecht wird - so müssen keine 50 Euro umsonst investiert werden! Zum Download vom offiziellen Ubisoft-Server gelangt ihr mit folgendem Link: Demo-Download 

Samstag, 29. Oktober 2011

Anno 2070 - Vorschau online!

Hallo liebe Leser! Ab sofort steht die Vorschau zu Anno 2070 hier auf Electrobeam online! Unter dem Reiter 'Vorschau' in der Menüleiste findet ihr sofort zur exklusive Vorschau des Zukunft-Annos!

Assassin's Creed: Revelations - Trailer zum Verteidigungs-Modus




Die knappen 2-Minuten Gameplay aus dem neuesten Teil der Assassin`s Creed Serie zeigen einen komplett neuen Spielmodus. Die Variante erinnert ein wenig an klassische Tower-Defence Spiele, zumindest folgt es dem gleichen Prinzip: Feindeswellen stürmen an, Ezio muss seine Verbündeten so platzieren, dass deren Feinde ihr Ziel nicht erreichen.

Dabei stehen Ezio auch einige Sonderfähigkeiten zur Verfügung, wie das Errichten von Barrikaden, welche dazu dienen den Feind aufzuhalten und ihn ins Kreuzfeuer zu nehmen, und Kanonenschläge, die eine verheerende Wirkung haben.



Assassin's Creed: Revelations erscheint am 15. November für PlayStation 3 und Xbox 360, die PC-Version folgt am 1. Dezember.

Freitag, 28. Oktober 2011

Mass Effect 4 + neue Xbox Generation?



Mass Effect 3 hat noch keinen Goldstatus erreicht, da wird schon über den Release eines vierten Teils spekuliert. Das besondere daran: Mass Effect sollte eigentlich eine Trilogie bleiben. Die zweite Kuriosität an der ganzen Sache ist, dass laut Sillegamer Mass Effect 4 zusammen mit der Xbox 720, Nachfolger der Xbox 360 und somit erster Vertreter der neuen Konsolengeneration, erscheinen soll.

Zwar sind die Gerüchte um Mass Effect 4 und um die Xbox 720 noch unbestätigt, interessant ist die Meldung aber auf jeden Fall. Leider sind noch keine näheren Details bekannt, so kann man nur mutmaßen. Realistisch scheint das dennoch zu sein, denn mit einem Release Datum im Jahre 2013, so den Gerüchten zu Folge, wäre die neue Konsolengeneration längst überfällig - Schließlich gibt es die Xbox 360 und die Playstation 3 schon seit Mitte der 2000er und deren Leistungsdefizit gegenüber den PCs wird immer sichtbarer.


Gerüchte um die neue Xbox häufen sich in letzter Zeit, laut einigen Quellen will Microsoft binnen 2 bis 3 Jahren eine neue Konsole auf den Markt bringen, was sich mit den aktuellen Spekulationen decken würde.


Sollte Mass Effect 4 2013 auf den Markt kommen, müsste BioWare schon länger an dem Titel arbeiten - doch gehört davon hat man noch nichts, schließlich steht erst der Release des dritten Teils bevor!

Mittwoch, 26. Oktober 2011

TES 5: Skyrim - Systemanforderungen bekannt















PC-Drachenjäger aufgepasst! Die Systemanforderungen für den neuesten Ableger der 'The Elder Scrolls'-Serie hat meiner Meinung nach relativ niedrige Anforderungen. Wie sich bei der Mindeskonfiguration die Performance entwickelt kann man jedoch noch nicht sagen.


Um euch den Drachen zu stellen und riesige Mammuts samt deren Heerführers zu jagen benötigt ihr mindestens ein System mit folgenden Eckdaten:

  • Windows XP / Vista / 7
  • Zweikern-Prozessor mit 2,0 GHz
  • 2 GByte Arbeitsspeicher
  • Grafikkarte mit 512 MByte Videospeicher
  • 6 GByter freier Festplattenplatz
  • DirectX 9.0c
  • Internetverbindung für die Aktivierung via Steam

Die optimale Konfiguration für Skyrim sieht wie folgt aus:
  • Windows XP / Vista / 7
  • Vierkern-Prozessor
  • 4 GByte Arbeitsspeicher 
  • Grafikkarte mit 1 GByte Videospeicher (GeForce GTX 260, ATI Radeon 4890)
  • 6 GByter freier Festplattenplatz
  • DirectX 9.0c
  • Internetverbindung für die Aktivierung via Steam

Wenn der Titel wirklich bereits mit einem Zweikerner und 2GB Arbeitsspeicher läuft, dürfte das für die meisten ein Hardwareupdate überfällig machen. Für die jenigen, die sich auch mit niedrigen Settings zu Frieden geben ist das sicherlich eine tolle Nachricht!

Freitag, 21. Oktober 2011

Anno 2070 - Beta Key [UPDATE]


Juhu! Ich habe so eben einen Beta-Key für die closed Beta von Anno2070 erhalten. Meine Beschäftigung übers Wochenende steht also fest! Ich werde den neuen Ableger der Anno-Serie gehörig auf den Zahn fühlen und euch gleich zu Beginn nächster Woche mit der Videovorschau auf den aktuellen Stand bringen.

Die Vorschau werdet ihr in der entsprechenden Kategorie finden. Ich werde dazu aber noch einmal einen Post veröffentlichen und darauf hinweisen.


UPDATE:
Leider wurde es mir seitens Ubisoft untersagt Bilder oder Videos der Beta-Version zu veröffentlichen. Konkret heißt das, dass ich 'nur' einen Vorab-Test für euch tippen werde. Bugs und grafische Fehler werde ich darin nicht erwähnen, denn es ist ja schließlich noch eine Beta! Die Vorschau sollte Ende der Woche fertig sein. Bis Freitag wird es eventuell etwas ruhiger auf der Seite sein, denn ich besuche diese Woche die Berufsschule, was nicht viel Zeit lässt..

Mass Effect 3 Demo im Januar


BioWare hat getwittert! Das ist an sich nichts besonderes, aber ein aktueller Tweet der Entwickler gibt bekannt, dass im Januar nächsten Jahres eine Demo zu dem Rollenspielepos Mass Effect 3 verfügbar sein wird.

Das ist eine Neuigkeit die zwei gute Seiten hat: Zum einen ist jede Demo heutzutage seltenes Gut, und ich schätze Publisher und Entwickler die sich für eine Demo entscheiden. Zum Anderen: Hey, das ist Mass Effect!!!
Ich kann es kaum erwarten mich wieder mit Shepard in die unendlichen Weiten des Alls zu begeben, eine Crew zu rekrutieren und mir mit übermächtigen Gegnern das Blei die Lasergeschosse um die Ohren zu hauen. Mass Effect ist eine der Serien, die jeder einmal ausprobiert haben soll. Die Titel glänzen mit tollen Charakteren, einer wirklich gut erzählten Story und großer Entscheidungsfreiheit. Das Mass Effect Universum ist mittlerweile so komplex, dass man ohne das passende Wiki (Wiki) schon fast den Überblick verliert.

Die Demo wird zum einen Teil aus einem Einblick in die Kampagne bestehen und aus einem Teil des Koop-Modus'. Jeder Käufer von Battlefield 3 wird schon früher in den Geschmack des neuen Koop-Teils kommen, genauere Informationen bezüglich der Demo will BioWare noch bekannt geben..

Mittwoch, 19. Oktober 2011

Release Termin für Batman Arkham City



Der Release Termin für Batmans neues Abenteuer war bis gestern noch unbekannt - zumindest der der PC Version. Warner Bros. Interactive brachte nun Licht ins Dunkle und nannte den 18. November 2011 als Release Termin für die PC Version.

Ich persönlich bin sehr gespannt auf den Titel, Batman hat durch 'The Dark Knight' wieder einen richtigen Hype erfahren, welcher auch bei mir anschlug. Joker hat einfach etwas ganz spezielles, er ist nicht einfach der durchschnitts-Bösewicht von nebenan! Und das letzte Spiel aus der Batman Reihe hat ebenfalls gut unterhalten - und jetzt das Ganze in Arkham? Her damit!

Dienstag, 18. Oktober 2011

Fußball Manager 12 - Demo verfügbar!

Fußball-Fans werden aufschreien. Denn die Demo zu der Wirtschaftssimulation im Fußballbereich steht ab sofort zum Download bereit! 


Die Demo umfasst sechs Spielbare Nationen die jeweils durch eine Saison begleitet werden können. Spielbar ist Deutschland, England, die Schweiz, Frankreich, Österreich und Spanien. Leider umfasst die Demo-Version nur den Offline-Modus und bietet nicht die Möglichkeit seinen eigenen Club zu erstellen.


Zum Download auf www.gamestar.de gelangt ihr direkt über folgenden Link:


Fußball Manager 12 Demo

Neuer Trailer zu Guild Wars 2

Der folgende Trailer zeigt Bilder der magischen Stadt Rata Sum, der Hauptstadt der Asura.