Leider etwas spaet reiche ich euch hier den Trailer zu dem neuen Ableger der NfS Reihe nach.
Sehr Actionlastig bringen diese 125 Sekunden das Game rueber, die Hot Pursuit Titel gab es schon einmal, das ist jedoch schon fast eine Dekade her. Lassen wir uns hinsichtlich der Umsetzung ueberraschen, potential ist auf jeden Fall vorhanden, schaut selbst:
Montag, 21. Juni 2010
Xbox 360 Slim: Kinect-Bundle Preise bekannt!
Der Redmonder Konzern bestaetigte nun dass Ende 2010 eine Arcade Version der neuen Xbox 360 Slim erscheinen soll.
Die Arcade Version soll laut Redmonder 199$ kosten, jedoch ist zur Zeit noch unklar welche Features gegenueber der vollen Version fehlen werden, und was veraendert sein wird.
Die Kette Gamestop hat auch die Kosten eines Bundles preis gegeben:
So kostet die Xbox 360 Slim + Kinect im Bundle 399$ die Arcade Version soll bei 299$ liegen. Daraus ergibt sich ein Ersparnis von etwa 50$ gegenueber dem alleinstehenden Kinect.
Quelle:http://www.games-news.d
e/go/xbox_360_slim_arcade_version_preise_fuer_kinect_bundles_stehen_fest/1052906/xbox_360_slim_arcade_version_preise_fuer_
kinect_bundles_stehen_fest.html?url=%2Fnl%2
Fxbox_360_slim_arcade_version_preise_fuer_kinect_bun
dles_stehen_fest%2F1052906%2Fxbox_360_slim_arca
de_version_preise_fuer_kinect_bundles_stehen_fest.html%3Furl%3D%252F
Die Arcade Version soll laut Redmonder 199$ kosten, jedoch ist zur Zeit noch unklar welche Features gegenueber der vollen Version fehlen werden, und was veraendert sein wird.
Die Kette Gamestop hat auch die Kosten eines Bundles preis gegeben:
So kostet die Xbox 360 Slim + Kinect im Bundle 399$ die Arcade Version soll bei 299$ liegen. Daraus ergibt sich ein Ersparnis von etwa 50$ gegenueber dem alleinstehenden Kinect.
Quelle:http://www.games-news.d
e/go/xbox_360_slim_arcade_version_preise_fuer_kinect_bundles_stehen_fest/1052906/xbox_360_slim_arcade_version_preise_fuer_
kinect_bundles_stehen_fest.html?url=%2Fnl%2
Fxbox_360_slim_arcade_version_preise_fuer_kinect_bun
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Nintendo 3DS: Wird das der Preis sein?
Nintendo verpasste, wie bereits bekannt, seinem DS wieder einmal neue Features und ist nun drauf und dran ein neues Geraet heraus zu bringen.
Auf der E3 wurde der 3DS vorgstellt, welcher 3D darstellen soll, und das ganze ohne Brille. Hoert sich gut an, jedoch macht sich Skepsis breit. Denn das 3D soll wohl nicht an das ran kommen, was uns die beiden Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 liefern.
Nur in einem exakten Blickwinkel wuerde die raeumliche Tiefe erkennbar sein. Das sind bis dato alles Spekualtionen, ebenfalls wurde ein Preis von Colin Sebastion (Analyst von Lazard Capital Markets) geschaetzt. Laut ihm wird der neue 3DS preislich zwischen 250$ und 300$ liegen. Also ungefaehr 200 bis 250 Euro.
Ein Release waere Ende des Jahres in Japan denkbar und im ersten Quartal 2011 in den USA.
Auf der E3 wurde der 3DS vorgstellt, welcher 3D darstellen soll, und das ganze ohne Brille. Hoert sich gut an, jedoch macht sich Skepsis breit. Denn das 3D soll wohl nicht an das ran kommen, was uns die beiden Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 liefern.
Nur in einem exakten Blickwinkel wuerde die raeumliche Tiefe erkennbar sein. Das sind bis dato alles Spekualtionen, ebenfalls wurde ein Preis von Colin Sebastion (Analyst von Lazard Capital Markets) geschaetzt. Laut ihm wird der neue 3DS preislich zwischen 250$ und 300$ liegen. Also ungefaehr 200 bis 250 Euro.
Ein Release waere Ende des Jahres in Japan denkbar und im ersten Quartal 2011 in den USA.
Sonntag, 20. Juni 2010
Kinect: Mehr Vorbestellungen als Move
Seit der E3 wissen wir wie Sony und Microsoft ihre Umsetzung des mit Bewegungen gesteuerten Gamings an den Markt gehen wird.
Das ist Kinect seitens Microsoft und Move das Äquivalent dazu von Sony. Beides setzt eine Xbox 360 bzw Playstion 3 voraus, detailliertere Eigenschaften dazu findet ihr in den passenden Beiträgen.
Jetzt gab der Onlinemarkt 'Amazon' bekannt, dass Kinect der Zeit weitaus mehr Vorbestellungen hat als Move. Kinect belegt zu Zeit Platz 1 in den Verkaufscharts, Move weit abgeschlagen auf Platz 44. Hinzu kommt das der Preis für Kinect noch nicht offiziell bekannt gegeben wurde. Gelistet wurde es bei Amazon mit 149,99$. Erscheinungsdatum soll der 04. November 2010 sein.
Ob es hinsichtlich des Preises bei ca 150$ bleiben wird, ist unklar.
Das ist Kinect seitens Microsoft und Move das Äquivalent dazu von Sony. Beides setzt eine Xbox 360 bzw Playstion 3 voraus, detailliertere Eigenschaften dazu findet ihr in den passenden Beiträgen.
Jetzt gab der Onlinemarkt 'Amazon' bekannt, dass Kinect der Zeit weitaus mehr Vorbestellungen hat als Move. Kinect belegt zu Zeit Platz 1 in den Verkaufscharts, Move weit abgeschlagen auf Platz 44. Hinzu kommt das der Preis für Kinect noch nicht offiziell bekannt gegeben wurde. Gelistet wurde es bei Amazon mit 149,99$. Erscheinungsdatum soll der 04. November 2010 sein.
Ob es hinsichtlich des Preises bei ca 150$ bleiben wird, ist unklar.
Call of Duty: Monatliches Abosystem?
Der Geschäftsführer von Aktivision Blizzard, Bobby Kotick (Bild) sagte nun in einem Interview dass er dem beliebten Shooter Call Of Dury einen Onlineservice bringen will, der monatliche Kosten, etwa wie WoW, mit sich bringt.
Wortwörtlich antwortete er auf die Frage was er, wenn er könnte, sofort an Activision ändern würde:
'Ich würde Call of Duty bis morgen zu einem Online-Abo-Service ausbauen.'
Laut ihm würden durch die monatlichen Kosten die ein Gamer aufbringen müsste um diesen Call of Duty Titel zu spielen zu einem noch fesselnderen Spielerlebnis führen.
Wann und ob dieser Titel erscheinen wird ist noch unklar. Er selbst äußerte sich dazu mit einem 'hoffentlich'.
Ich persönlich finde diese Aussage dass das monatliche Bezahlen zu einem besseren Spielerlebnis führen sollte sich sehr rabiat. Da ist der kommerzielle Erfolg wohl eher ausschlaggebend.
Quelle:http://www.gamepro.de/news/spiele/xbox360/call_of_duty_mmo/1966119/call_of_duty_mmo.html
Wortwörtlich antwortete er auf die Frage was er, wenn er könnte, sofort an Activision ändern würde:
'Ich würde Call of Duty bis morgen zu einem Online-Abo-Service ausbauen.'
Laut ihm würden durch die monatlichen Kosten die ein Gamer aufbringen müsste um diesen Call of Duty Titel zu spielen zu einem noch fesselnderen Spielerlebnis führen.
Wann und ob dieser Titel erscheinen wird ist noch unklar. Er selbst äußerte sich dazu mit einem 'hoffentlich'.
Ich persönlich finde diese Aussage dass das monatliche Bezahlen zu einem besseren Spielerlebnis führen sollte sich sehr rabiat. Da ist der kommerzielle Erfolg wohl eher ausschlaggebend.
Quelle:http://www.gamepro.de/news/spiele/xbox360/call_of_duty_mmo/1966119/call_of_duty_mmo.html
Cloud Gaming: Der Segen für PCler?
Am 18.06.2010 ging es für alle Gamer der Staaten los. OnLive startete seinen Cloud-Gaming Service in der USA, doch was ist das eigentlich dieses 'Cloud Gaming'?
Nun ja das Cloud Gaming ist eine komplett neue Art Spiele zu spielen. Dies wird es PC Spieler ermöglichen, mit alter Hardware ein Crysis 2 zu spielen, was normalerweise auf ihrem PC auf keinen Fall laufen würde.
Das funktioniert so:
Das System zeigt euch das Bild eures Games, also eben als würdet ihr es direkt lokal spielen. Doch der Trick dabei ist, dass ihr eigentlich einen Server nutzt. Der OnLive Komponent schickt eure Befehle der Tastatur, Maus und andere Eingabegeräte an einen Server, worauf euer Game gerade läuft, und dieser schickt euch die Bilder über das WWW. Hört sich kompliziert an, soll jedoch keinen Einfluss auf die Flüssigkeit nehmen. Da diese Server sehr leistungsfähig sind, brauch euer PC keine Rechenleistung mehr vollbringen. Theoretisch wäre es so möglich hoch komplexe und Hardwarehungrige Games auf dem Handy, dem iPod oder änlichem zu spielen, denn das Betriebssystem spielt keine Rolle!
Es nimmt eurem Computer also die ganze Arbeit ab und verlagert sich auf den Server.
Die Hardware dazu sieht so aus:
Da sie mit einem Ethernet Port versehen ist, leuchtet ein dass sie zwischen PC und eurem Router/Modem geschaltet wird. Ob es dazu Mods geben wird, dass Spiele dies unterstützen oder ob sie das von Haus aus tun, ist noch unklar. In wie Weit das Cloud Gaming mit Verzögerungen zu kämpfen hat, ebenfalls. Diese liegen bei einem normalen lokal gezockten Game im unteren Millisekunden Bereich, also verschwindend gering.
Technorati-Token: DNAXNAPMK84H
Quelle: http://www.giga.de/usernews/00026347-artikel-cloud-gaming/
Nun ja das Cloud Gaming ist eine komplett neue Art Spiele zu spielen. Dies wird es PC Spieler ermöglichen, mit alter Hardware ein Crysis 2 zu spielen, was normalerweise auf ihrem PC auf keinen Fall laufen würde.
Das funktioniert so:
Das System zeigt euch das Bild eures Games, also eben als würdet ihr es direkt lokal spielen. Doch der Trick dabei ist, dass ihr eigentlich einen Server nutzt. Der OnLive Komponent schickt eure Befehle der Tastatur, Maus und andere Eingabegeräte an einen Server, worauf euer Game gerade läuft, und dieser schickt euch die Bilder über das WWW. Hört sich kompliziert an, soll jedoch keinen Einfluss auf die Flüssigkeit nehmen. Da diese Server sehr leistungsfähig sind, brauch euer PC keine Rechenleistung mehr vollbringen. Theoretisch wäre es so möglich hoch komplexe und Hardwarehungrige Games auf dem Handy, dem iPod oder änlichem zu spielen, denn das Betriebssystem spielt keine Rolle!
Es nimmt eurem Computer also die ganze Arbeit ab und verlagert sich auf den Server.
Die Hardware dazu sieht so aus:
Da sie mit einem Ethernet Port versehen ist, leuchtet ein dass sie zwischen PC und eurem Router/Modem geschaltet wird. Ob es dazu Mods geben wird, dass Spiele dies unterstützen oder ob sie das von Haus aus tun, ist noch unklar. In wie Weit das Cloud Gaming mit Verzögerungen zu kämpfen hat, ebenfalls. Diese liegen bei einem normalen lokal gezockten Game im unteren Millisekunden Bereich, also verschwindend gering.
Technorati-Token: DNAXNAPMK84H
Quelle: http://www.giga.de/usernews/00026347-artikel-cloud-gaming/
Mafia II: Steampflicht
Wir kennen es alle: Steam.
Jene Plattform über die Spiele wie Counterstrike, Half Life und Left 4 Dead laufen. Eine Community und zugleich Downloadportal.
Jetzt wurde jedoch bekannt, dass der neue Titel von 2K ebenfalls eine Registration bei Steam verlangt. Das heisst ihr downloaded euch den Clienten, registriert euch und bekommt einen Code beim Kauf von Mafia II, den ihr einmalig eingibt und das Spiel für alle Zeiten mit eurem Account verknüpft.
Ihr habt im Endeffekt einen automatischen Update-Dienst und gleichzeitig Achievements die euch Steam bringt.
Jene Plattform über die Spiele wie Counterstrike, Half Life und Left 4 Dead laufen. Eine Community und zugleich Downloadportal.
Jetzt wurde jedoch bekannt, dass der neue Titel von 2K ebenfalls eine Registration bei Steam verlangt. Das heisst ihr downloaded euch den Clienten, registriert euch und bekommt einen Code beim Kauf von Mafia II, den ihr einmalig eingibt und das Spiel für alle Zeiten mit eurem Account verknüpft.
Ihr habt im Endeffekt einen automatischen Update-Dienst und gleichzeitig Achievements die euch Steam bringt.
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